C++_C++设计模式之观察者模式,前言之前做了一个性能测试
};
pSubject->Detach(pObserver);
#include <list>
Observer(观察者)
};
{
观察者模式
public:void Attach(Observer *pObserver);
{
class ConcreteSubject : public Subject
void Update(int value)
}
{
void SetState(int state)
再说说上面的数据和图之间的关系;不管是折线图、饼状图,还是柱状图,它们都依赖于数据;当数据发生变化时,数据对象会通知依赖于它的对象去更新;所以就有了Excel中,当数据发生变化时,对应的统计图也会自动的重绘。
代码实现
// Register the observer——实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致。 {
void Notify();
2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变;
#include <iostream>
——将有关状态存入各ConcreteObserver对象;
{
Subject *m_pSubject;
}
复制代码 代码如下:
Subject(目标)
1.当ConcreteSubject发生任何可能导致其观察者与其本身状态不一致的改变时,它将通知它的各个观察者;
// Create Observer
ConcreteObserver2(Subject *pSubject) : m_pSubject(pSubject){}
m_ObserverList.push_back(pObserver);
public:
public:
{
Observer *pObserver = new ConcreteObserver(pSubject);
}
{
m_ObserverList.remove(pObserver);
{
2.在得到一个具体目标的改变通知后,ConcreteObserver对象可向目标对象查询信息。ConcreteObserver使用这些信息以使它的状态与目标对象的状态一致。
std::list<Observer *>::iterator it = m_ObserverList.begin();void ConcreteSubject::Detach(Observer *pObserver)
Observer *pObserver2 = new ConcreteObserver2(pSubject);
class ConcreteObserver2 : public Observer
virtual void Detach(Observer *) = 0;
{
——存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致;
在以下任一情况下都可以使用观察者模式:
ConcreteSubject(具体目标)
——为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口。
}
UML类图
——目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标;观察者模式在23个设计模式中的地位是非常高的,我们基本上各大框架中都是随处可见。真正的理解了整个模式,对我们去理解别人的代码有非常大的帮助;在我们日后的工作中也会或多或少的使用该设计模式。这里总结的不是很全面,在日后如果碰到了需要补充的内容,我会继续补充的;同时也希望大家提出更好的建议。
}void ConcreteSubject::Notify()
{
int main()
using namespace std;
delete pSubject;
public:
std::list<Observer *> m_ObserverList;
public:
{
1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立的改变和复用;
void Detach(Observer *pObserver);
ConcreteSubject *pSubject = new ConcreteSubject();
virtual void Notify() = 0;
pSubject->Attach(pObserver);
使用场合
while (it != m_ObserverList.end())(*it)->Update(m_iState);
pSubject->Attach(pObserver2);
class ConcreteObserver : public Observer
在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对观察者模式是这样说的:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。当一个对象发生了变化,关注它的对象就会得到通知;这种交互也称为发布-订阅(publish-subscribe)。目标是通知的发布者,它发出通知时并不需要知道谁是它的观察者。
};m_iState = state;
——提供注册和删除观察者对象的接口。 void Update(int value)
private:
——维护一个指向ConcreteSubject对象的引用;
void ConcreteSubject::Attach(Observer *pObserver)
delete pObserver;
观察者模式按照以下方式进行协作:
cout<<"ConcreteObserver2 get the update. New State:"<<value<<endl;
3.当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁;也就是说,你不希望这些对象是紧密耦合的。 pSubject->SetState(3);
};
int m_iState;
Subject *m_pSubject;
++it;
}
class Observer
};
{
virtual void Update(int) = 0;
总结
delete pObserver2;}
private:
ConcreteObserver(具体观察者)
pSubject->SetState(2);
pSubject->Notify();
以下是调用时序图:
// Change the state}
{
// Unregister the observer
——当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
pSubject->Notify();
virtual void Attach(Observer *) = 0;
cout<<"ConcreteObserver get the update. New State:"<<value<<endl;
ConcreteObserver(Subject *pSubject) : m_pSubject(pSubject){}
之前做了一个性能测试的项目,就是需要对现在的产品进行性能测试,获得测试数据,然后书写测试报告,并提出合理化的改善意见。项目很简单,我们获得了一系列性能测试数据,对于数据,我们需要在Excel中制作测试数据的折线图、饼状图和柱状图,以直观的表现出性能的变化。在实际操作时,我发现,如果我修改了一个数据,折线图、饼状图和柱状图就都发生了变换。这个是如何做到的?这就要说到今天总结的观察者模式了,作为设计模式大家庭中最重要的一个,我们不得不去好好的学习一下观察者模式。
相关热词: C++
本站内容来源于网络,如有侵权请与我们联系,我们会及时删除,我们深感抱歉!
注:本站所有信息仅供用于网络技术学习参考,学习中请遵循相关法律法规!
本文地址: https://v30.fanwenzhu.com/jiaob/cjj/5471.shtml
相关文章
热门TAG
win10 ecshop 主机 阿里云 解决 配置 C# C++ 解析 SQL语句 命令 Go语言 方法 CSS3 HTML5 CSS win7 MSSQL 服务器配置 IIS7.5 IIS7 IIS6 IIS CentOS 7 Linux oracle数据库 oracle phpcms discuz discuz教程最新文章
-
只需要在调用Ctrl+B编译后
时间:2021-01-13
-
OpenGL超级宝典visual studio
时间:2021-01-04
-
Directx11 教程(2) 基本的wi
时间:2021-01-04
-
LeetCode11ContainerWithMostWate
时间:2021-01-04
-
C语言简单IT之家速成
时间:2020-12-27
-
三分钟了解Activity工作流
时间:2020-12-27
-
编译器是如何实现32位整型
时间:2020-12-27
-
C++中lower_bound函数和upper
时间:2020-12-27
热门文章
-
LeetCode11ContainerWithMostWater(最大水容器)
时间:2021-01-04
-
C语言简单编程速成
时间:2020-12-23
-
都2020了,这五个最佳C++的IDE你还没用过?
时间:2020-12-23
-
C语言源程序文件的后缀是什么?
时间:2020-12-23
-
OpenGL超级宝典visual studio 2013开发环境配置
时间:2021-01-04
-
编译器是如何实现32位整型的常量整数除
时间:2020-12-27
-
libusbwin32学习笔记(二)
时间:2020-12-27
-
C语言简单IT之家速成
时间:2020-12-27
-
C语言和Python语言有什么区别呢?
时间:2020-12-24
-
C++对象模型之RTTI的实现原理
时间:2020-12-23
